输入方式:GLTexture作为输入,因为图像的渲染应该在OpenGL线程中进行。
通过上下文(NvsEffectSdkContext)加载的特效,都要通过渲染入口(NvsEffectRenderCore)来渲染到画面中。NvsEffect是生成特效时返回的特效类,通过它的set方法可以对添加的特效进行基于字段的个性化编辑。 SDK默认提供若干内置的编辑特效,更多的特效资源包可以在美摄官网下载。